Я хочу чтобы на рпг давало ровно, например за убийство 100 xp и за хедшот ровно 150... Для этого я в настройках сделал так: "exp_headshot" "150" "exp_kill" "100" Но есть проблема с "exp_damage" - это когда за нанесение урона, дают какой-то процент xp... Я знаю что exp_damage нужно просто убрать, чтобы давало ровное колличество xp за хед и убийство.... Я поставил его вот так: "exp_damage" "0" - и он давал мне xp только за Хедшот а за простое убийство ничего не давало... Как сделать так чтобы не давал процент от урона при этом чтобы за хедшот и убийство давало как задано в настройках?... Пробывал многое... Ставил 0 , 0.0 , 0.01 , и.т.д.. Подскажите кто точно знает как его настроить?
Дата: Воскресенье, 29.01.2012, 08:44 | Сообщение # 3
Главный Спец
Сообщений: 543
Спасибо всё получилось) Есть еще один вопросик про рпг... Как удалить какой нибудь навык чтоб его не было в спике прокачки?... Удалять пробывал не помогло.
Дата: Воскресенье, 29.01.2012, 09:22 | Сообщение # 4
Главный Спец
Сообщений: 663
Найди текстовый документ с этой прокачкоу. И напротив "Disable" поставь 0 вот так
// Total HardCore RPG by ArsiRC // upgrade config file // "thc_rpg" { // // "disable": disable upgrade // "teamlock": disable the upgrade for the specified team // 0 enable the upgrade for all teams // 2 disable the upgrade for Terrorist team // 3 disable the upgrade for Counter-Terrorist team // "maxlevel": the "maxlevel" that a client can purchase // "cost": the starting "cost" of the upgrade // "icost": how much the "cost" is incremented by each purchase // "firepistol" { "disable" "1" "teamlock" "0" "maxlevel" "10" "cost" "10" "icost" "10" "amount" "0.5" // amount of seconds the victim get fired (multiplied by level) } }
Сообщение отредактировал TATariN - Воскресенье, 29.01.2012, 09:22