Скачал уже готовый сервер css v75 уже с этим плагином,изменил музыку на свою(удалил старую)а играет все равно таже,зашел в папку с игрой(так как у меня steam и возможно уже там сохранилась старая музыка)удалил,поставил сою,играет таже которая была,может она залита хостинг?но я в этом не понимаю,как изменить,чтобы играла моя музык? Как тут правиль но настроить???подскажите???
мой res list
// ============================================================ // en: // Maximum round end sounds = 200 // Maximum map end sounds = 20 // Tags: MAPEND, MAP, END // // ru: // Максимальное количество звуков в конце раунда = 200 // Максимальное количество звуков в конце карты = 20 // Тэги: MAPEND, MAP, END // ============================================================
// Counter-Strike:Source // // en: // Tags: "T" - for Terrorist team; "CT" - for Counter-Terrorist team; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team; // // ru: // Тэги: "T" - для команды Террористов; "CT" - для команды Спецназовцев; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд; // -------------------------------- // Day of Defeat:Source // en: // Tags: "GER" - for German team; "USA" - for American team; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team; // // ru: // Tags: "GER" - для команды Немцев; "USA" - для команды Американцев; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд; // -------------------------------- // Team Fortress 2 // en: // Tags: "RED" - for Red team; "BLU" - for Blue team; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team; // // ru: // тэги: "RED" - для Красной команды; "BLU" - для Синей команды; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд; // -------------------------------- // Other games // en: // Tags: "TEAM1" - for team 1; "TEAM2" - for team 2; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team; // // ru: // тэги: "TEAM1" - для команды 1; "TEAM2" - для команды 2; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд; // -------------------------------- // ============================================================
// en - For Team 1, ru - Для 1 Команды // // en - (Counter-Terrorist team, German team, Blue team or put tag TEAM1 to load for team 1(if the game is another one)) // // ru - (команда Спецназовцев, команда Немцев, Синяя команда или вставьте тэг TEAM1 для загрузки для команды 1(Если игра совсем другая)) // //misc/ctwinnar2.wav=CT //misc/ctwinnar3.wav=GER //misc/ctwinnar4.wav=BLU
// --------------------------------
// en - For Team 2, ru - Для 2 Команды // // en - (Terrorist team, USA team, Red team or put TEAM2 to load for team 2 (if the game is another one)) // // ru - (команда Террористов, команда Американцев, Красная команда или вставьте тэг TEAM2 для загрузки для команды 2(Если игра совсем другая)) // // //misc/twinnar.wav=T //misc/twinnar2.wav=USA //misc/twinnar3.wav=RED // // --------------------------------
// en - For Map End // Tags: MAPEND, MAP, END // // ru - Для конца карты // Тэги: MAPEND, MAP, END
// If enabled, clients will be able to modify their ability to hear sounds. 0=Disable // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_res_client "1"
// If enabled, all sounds will be played in spite of the winner team // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_res_commonsounds "0"
// Announcement to a player in 20 sec. after his connecting // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_res_playerconnectannounce "1"
// If enabled, the sounds will be played randomly. If disabled the sounds will be played in a queue // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_res_randomsound "0"
// Announcement at every round end // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_res_roundendannounce "0"
// Announcement at every round start // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_res_roundstartannounce "0"
// Path to the sound list // - // Default: "addons/sourcemod/configs/res_list.cfg" sm_res_soundslist "addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"