В последней части обзора я расскажу вам про оружие в CS: GO, которого к сожалению в beta версии очень мало. Всего 3 пистолета, 1 пистолет-пулемет и 4 винтовки за обе команды. Про новые гранаты вы можете почитать в 1-ом обзоре.
Предисловие. Итак, как всем известно, в CS:GO полностью переделали стрельбу и модели оружия. Что касается моделей, в принципе, все в порядке. Единственный минус в том, что теперь они занимают больше места на экране. Но это можно пережить, т.к. теперь когда игрок находится в движении, руки с оружием немного отодвигаются назад, создавая больше свободного пространства для обзора. Детализация хорошая, но не отличная. Модели в BF3, например, намного лучше и внушительней выглядят. Все оружие в новой CS немного напоминает игрушечное. Вернее, только когда его держишь в руках. Короче говоря, надеюсь что разработчики доработают модели к официальному релизу.
А вот стрельба... Стрельба в cs:go в корне отличается от привычной нам в css. Когда стреляешь, создается чувство, будто ты играешь вообще не в CS, а в какую-то аркадную стрелялку. Рассмотрим некоторые особенности новой стрельбы.
Во-первых. Была немного уменьшена отдача. Теперь оружие намного меньше дергает. Во-вторых. Не смотря на уменьшенную отдачу, разброс пуль увеличился! Попасть теперь в кого либо не из снайперки очень сложно. В css, чтобы с AK-47 вырубить противника с одного хедшота, достаточно было просто приостановится и стрельнуть в голову. В cs:go я иногда даже сидя не попадаю, точно прицелившись в бошку противника. Не знаю, может быть это просто недоработки beta версии. Посмотрим что будет в официальном релизе. В-третьих. Во время стрельбы теперь виден "полет" пуль. Честно говоря, мне это не особо нравится. Ну не должно быть такого в CS. Это не какая то второсортная аркадная стрелялка.
Я играл в MW2, BF3, Crysis 2, но такой убогой стрельбы еще не видел нигде. Надеюсь, что ее тоже поправят и доведут до ума к официальному выходу cs:go.
P.S. Все это мое личное мнение, не знаю, может кому и нравится стрельба в новой кс.
Пистолеты Из пистолетов в бете у Т доступны только Glock 18 и Deagle, у CT - P2000 и Deagle.
Glock 18 Главная особенность глока в cs:go - наконец-то появилась отдача. А то как-то не правдоподобно было, глок пусть и легкий пистолет, но отдача все равно должна быть. Разброс пуль, как мне показалось, немного увеличился, сильно увеличился в режиме стрельбы очередями.
P2000 Разработанный той же компанией, что и USP, стал его заменой в cs:go. В P2000 отсутствует глушитель. Обладает неплохой точностью стрельбы при выстрелах очередями в 1-2 пули. Если стрелять быстро и без остановки, то уже после 1-2 выстрелов прицел сильно уходит вверх.
Deagle Наш любимый дигл не потерпел каких-либо сильных изменений в cs:go. Только моделька новая. Разброс пуль и отдача в принципе такие-же и остались. Мощность тоже не изменилась, для убийства по прежнему достаточно 1 выстрела в голову и 2-3 в тело.
Пистолеты-пулеметы. К сожалению, в бета версии доступен только UMP-45.
UMP-45 Данным оружием я редко пользовался в css, поэтому особого опыта обращения с ним не имею и все его фишки не знаю. Но скажу одно: в cs:go у UMP очень сильно повысился разброс. Уже после 1-2 выстрелов начинается дикий разброс во все стороны. Попасть в кого-либо в таком состоянии становится возможным только с близкого расстояния, а вернее, стреляя прямо вплотную. Короче, испортили оружие.
AK-47 Настало время рассказать о "калаше". В cs:go AK-47 приобрел отличную модельку и увеличенный разброс, что и следовало ожидать. Кстати, у всех винтовок (а их всего то 2, калаш и м4а1) в новой cs очень сильно был увеличен разброс при стрельбе в движении. Стрелять во время бега просто бессмысленно, разброс дикий. Но в целом, ситуация с AK-47 терпимая.
M4A1 А вот с эмкой дела обстоят довольно печально. 1. Очень сильный разброс. На данный момент ею нереально играть. 2. Убран глушитель. На этом пока все, что я заметил. Также меня не особо радует модель, но это уже лично мое мнение.
Снайперский винтовки В бета версии их 2. AWP и новая, ставшая замена Scout'у - SSG 08. Скорострелок нет.
SSG 08 Как уже было сказано, в cs:go стала заменой "мухи". В отличии от AWP, SSG 08 имеет меньший урон и точность, но большую скорость перезарядки и меньший вес. Можно сказать, что эта старая добрая муха в новой упаковке.
AWP "Слон" стал одним из немногих пух, которые в cs:go не испоганили. По моему мнению она стала еще лучше, чем в css. Стрелять стало удобнее и легче, уменьшился разброс пуль при "нозум" стрельбе. Урон и точнсть на высшем уровне.
Данный обзор полностью принадлежит сайту For-css.Ru! Копирование строго запрещено!
Добавил: admin | Просмотров: 17136 | Рейтинг: 4.6/5 из 11
со всеми оружием норм... модели четко прорисованные не то что cs 1.6 простите за сравнение конечно... кто говорит про оружие тот ошибается! CS: GO самая протекстуризованная версия контры которая выходила когда либо!
Ппц это на Tf похожо,только с реальными оружиями Через чур мультяшные текстуры как в поинт блэнк =( Эмку испортили... Жаль хотел стим купить её а теперь подумаю!
дигл хороший, авп хорошая сделана, качественно, но вот прицел никак не подходит к ней, либо сделали бы под цвет самой авапы либо сделали бы чёрный прицел. глок тоже весь черный лучше сделали бы.