• Главная
  • Новые сообщения
  • Участники
  • Поиск
  • Регистрация
  • Скачать КС Соурс
  • Скачать CSS v34
  • Симулятор кейсов
  • Вход

Здравствуйте, Гость!



  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Свободное общение » Флуд обо всем » обновление cs:go от 20.04.12 (обновление cs:go от 20.04.12)
обновление cs:go от 20.04.12
cs:goДата: Воскресенье, 22.04.2012, 18:09 | Сообщение # 1
Специалист
Сообщений: 432
Gameplay:
• Reduced the amount of stepwise variation in the weapon recoil patterns so they are smoother and easier to learn and control.
• The recoil jump on the xm1014 has been lowered.
• The recoil on the ak47 has been lowered to be more in line with other weapons.
• The ak47 recoil pattern has also been adjusted.
• The cash reward for defusing bomb has been raised to $3500.
• Added multiple T spawn points to Dust2.

UI:
• The number of seconds to delay showing the player id when crosshairs are hovered over a player has been increased from 0.1 to 0.5.
• Updated the mini-scoreboard for Arms Race to show the weapon for each player.
• All of the players who are in the lead now show what weapon they are leading with in the mini-scoreboard.
• The “YOU ARE ON TEAM” and old weapon leader messages have been removed.
• Added a weapon progression panel in Demolition mode that shows the full array of weapons and your current progress.
• Scoreboard will now instantly appear when triggered.
• Easier to see who is alive by darkening the dead players.
• Updated weapon icons.
• Updated AUG small icon.
• Updated MAG7 small icon.
• Removed suppressor and extended stock from MP7 outline icon.
• Added extended stock to MP9 outline icon.

Maps:
• Shoots
- Adjusted fog settings.
- Adjusted light_environment settings.
- Adjusted local contrast settings (turned off blur effect).
- Adjusted bloom scale (turned down effect).
- Raised light levels.
- Adjusted fade distance on bicycle.
- Adjusted fade distance on light/glow.
- Readjusted some wood textures.
- Fixed some mismatched wood textures on steps.
- Added missing faces on wood planks.
- Adjusted fade distance on poster inside hut.
- Adjusted fade distance on rice basket in huts.
- Adjusted texture and position of wood railing model.
- Added player clips to sniper shack to prevent players from getting stuck.

• Dust
- Added some back faces to the geometry where players could see out of the map.
- Fix for an environment light effect that could be seen through a building as well as smoke grenade effect.
- Added a cubemap and updated a floor material for a noticeably dark door.

• Office
- Adjusted position of boxes so player can run past easily.
- Updated the counter prop objects to be prop_physics_multiplayer, and marked as debris.
- Turned off collision on pipes and lamp at Backway stairwell to prevent camping there.
- Adjusted light map resolution just inside the stairwell to help it blend better.
- Removed garbage models that were causing collision issues.
- Added additional light behind CT Spawn so the lighting will look more consistent on the player models.
- Removed half submerged pop cans from desk at entrance stairwell.
- Made all of the monitors and keyboards physics objects.
- Fixed missing trim at the main entrance stairwell ceiling.
- Added player clip brushes to windows at Snipers Nest to make jumping through them easier.
- Set the objects without physics hulls to non solid.
- Adjusted the fade distance on the trash can near the building entrance at the back courtyard, as well as a number of others that were popping into view.
- Adjusting local-contrast settings (made less blurry)
- Tuned tonemap controller values to be more consistent with other levels.

• Inferno
- Fix for players getting out of the map at T spawn.

• Safehouse
- Fix for being able to jump on fence on edge of map.
- Fix for missing faces by bathtub.

• Italy
- Turned down local_contrast setting.

• Aztec
- Updated the helicopter animation.
- Fixed a bug with particles not reliably turning off.

• Bank
- Replaced skybox trees models with simple cards.
- Disabled CSM on foliage and chain-link fence.
- Adjusted fog settings to match more closely to other maps.

• Nuke
- Reduced bloom scale.

• Sugarcane
- Tuned fog and prop fades.
- Deleted a vista props outside of player space.
o2905Дата: Воскресенье, 22.04.2012, 19:04 | Сообщение # 2
Профи
Сообщений: 230
Вот по русски

Геймплей:
• Уменьшено количество скачкообразное изменение в структуре оружия отдачи, чтобы они лучше и удобнее изучать и контролировать.
• отдачи скачок на xm1014 была снижена.
• отдача от ak47 была снижена, чтобы она больше соответствовала . с другими видами оружия
. • ak47 отдачи картина также была скорректирована
. • денежное вознаграждение для разрядки бомбы был повышен до $ 3500
• Добавлено несколько T икру указывает на Dust2. UI: • количество секунд задержки показывает ID игрока, когда перекрестье которые парили над игроком был увеличен с 0,1 до 0,5. • Обновленный мини-табло для гонки вооружений, чтобы показать оружие для каждого игрока. • Все игроки, которые лидируют в настоящее время показывают, что оружие они ведут с в мини-табло. • "Вы находитесь на ТИМ" и старые сообщения лидер оружия были удалены. • Добавлена ​​панель оружие прогрессирование разрушения режима, который показывает весь спектр вооружений и текущий прогресс. • Scoreboard теперь будет мгновенно появляться, когда срабатывает. • Легче узнать, кто жив, затемняя мертвых игроков. • Обновлены иконки оружия. • Обновленный августа маленький значок. • Обновленный MAG7 маленький значок. • Удаленные супрессоров и расширенные акции от MP7 контур иконы. • Добавлена ​​продлен акции MP9 план . значок карты: • Побеги - скорректированные параметры тумана. - скорректированные параметры light_environment. - Скорректированная локальные настройки контрастности (выключен эффекта размытия). - Скорректированная шкала цветения (отказался эффект). - Повышение уровня освещенности. - Скорректированная исчезают расстояния на велосипеде. - Скорректированная исчезают расстояние на свет / блеск. - поправил дрова текстур. - Исправлены некоторые несоответствия текстуры древесины на шаги. - Добавлены отсутствующие лица на деревянные доски. - Скорректированная расстояния исчезают на сайт внутри хижины. - Скорректированная исчезают расстояния на рис корзины в хижинах . - скорректированная структура и положение дерева модели перила. - Добавлена ​​клипы игрока снайпер хижине, чтобы игроки не застрять. • Пыль - Добавлены некоторые обратно лицом к геометрии, где игроки могли видеть из карты. - Fix для световой среды том, что было видно по зданию, а также эффект дымовую гранату. - Добавлена ​​cubemap и обновленный материал пола на заметно темную дверь. • Офис - Скорректированная положения коробки поэтому игрок может пробежать мимо легко. - Обновлен счетчик объектов опоры быть prop_physics_multiplayer, и помечены как мусор. - Отключена столкновения на трубах и лампы на Побочная лестнице, чтобы предотвратить кемпинг там. - Скорректированная разрешение карты свет только в лестничную клетку, чтобы помочь ему лучше смешиваются. - Удален мусор модели, которые были причиной столкновения вопросов. - Добавлен дополнительный свет за CT Spawn поэтому освещение будет выглядеть более последовательным на модели игрока. - Убран 1/2 погружения поп-банки со стола у входа в лестничную клетку. - Сделано все мониторы и клавиатуры объектами физики. - Исправлено отсутствие отделки у главного входа лестничную клетку потолком. - Добавлена ​​игрок клип щетки для окон гнездо снайперов, чтобы прыгать через них проще. - Установка объектов без физики корпусов, не твердое тело. - Изменены исчезают на расстоянии мусорное ведро возле входа в здание на заднем дворе, как а также ряд других, которые стали появляться в поле зрения. - Регулировка местного настройки контрастности (сделать менее размытые) -. Tuned контроллер tonemap значения должны быть более последовательными с другими уровнями • Inferno - Fix для игроков выйти из карта на Т икру . • Safehouse - Исправлена ​​возможность перейти на забор на краю карты. -. Fix пропавших лиц на ванну • Италия - Отказалась local_contrast настройки. • ацтеков - Обновлен вертолет анимации. - Исправлена ​​ошибка с размером частиц не надежно поворот с. • Банк - Заменены скайбокс деревьев модели с простыми картами. - инвалидов CSM на листве и сетчатый забор. -. Скорректированная настройки тумана, чтобы соответствовать более тесно другие карты • Nuke -. уменьшенном масштабе цветения • Сахарный тростник - Tuned туман и поддержать исчезает. - Удаленный вид опоры вне игрок пространства.
GBO3DbДата: Воскресенье, 22.04.2012, 21:25 | Сообщение # 3
Заглянувший
Сообщений: 156
Quote (o2905)
Вот по русски

Уж лучше на английском почитать biggrin Онлайн перводчики не рулят smile


Продаю инвайты на закрытый торрент Tapochek.net
Все скины для Counter-Strike Source ТУТ !прямые ссылки!без говнодепозита!


Сообщение отредактировал GBO3Db - Воскресенье, 22.04.2012, 21:26
Форум » Свободное общение » Флуд обо всем » обновление cs:go от 20.04.12 (обновление cs:go от 20.04.12)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Статистика Форума
Последние обновленные темы Самые популярные темы Самые активные Новые участники
Считаем до 1000 (новая)(536)
армия(3)
Проблема с запуском CS:GO(0)
Мой новый рекорд(2)
Еще одна работа(3)
Как вам? Куз(1)
Работы C4D AND Photoshop by st...(4)
Об изменении прицелов увеличен...(1)
!! О создании классной карты D...(0)
Помогите найти мод ак-47(1)
Считаем до 1000 (новая)(536)
Считаем до 1000!(462)
Помощь новичкам(310)
Флудилка(269)
Расшифровка =)(265)
Отзывы и предложения по сайту(235)
Ваши отзывы(173)
Игра прибавь +5(171)
Помощь по настройке модов(148)
Баги и косяки сайта(142)
admin(1873)
Mars(1261)
31Bender03(964)
aWaX(785)
TATariN(663)
TheGodfather(583)
GeneralKenobi(565)
aWake(543)
XANSTAR(512)
Quzzen(496)
bobson(15:09)
Arkadii123456(22:11)
alabek(15:20)
saraqj4(19:41)
jaminr2(19:04)
franciscobj3(18:36)
Anveiderge(17:52)
daisyvg18(15:52)
marylouig4(14:03)
dalele4(13:41)

Хостинг от uCoz Design by For-css.Ru © 2009-2016