| weazy96 | Дата: Среда, 27.07.2011, 13:01 | Сообщение # 1 |
Профи
Сообщений: 166
| меня попросили скинуть перевод server.cfg вот решил скинуть полный перевод server.cfg сюда
-hostname Название сервера. Писать можно как на английском, так и на Русском языках -rcon_password Пароль для упраления сервером через RCON команды. ВНИМАНИЕ: делайте пароль сложным! -sv_password Пароль доступа на сервер -mp_allowspectators Присутствие в игре спектаторов. -mp_autokick Включает автоматическое запрещение тим-киллеров и скидывает не играющих клиентов -mp_autoteambalance Выравнивание количества играющих в командах -mp_chattime (0 - 100) Время перед сменой карты после победы одной из команд. Измеряется в секундах. -mp_decals (0 - 1000) Определяет количество декалов на сервере (напр кол-во дырок от пуль на стенах сохраняемых сервером) -mp_fadetoblack Погибшие игроки не могут наблюдать за игрой (черный экран) -mp_falldamage Режим реалистичных повреждений при падениях с крыш и т.п. -mp_flashlight Разрешить использовать фонарик -mp_footsteps Разрешить игрокам слышать звук шагов -mp_forcecamera Отключает режим свободного обзора для мертвых игроков -mp_forcerespawn Режим автоматического подключения игроков за команду -mp_fraglimit (0 - 1000) Лимит убийств игрока до смены карты. 0 - Отключено -mp_freezetime (0 - 10000) Время закупки перед началом раунда. (Заморозка игроков на одном месте) -mp_friendlyfire Нанесение повреждений игрокам своей команды -mp_hostagepenalty (0 - 10000) Устанавливает количество заложников, которых можно убить, прежде чем вас выкинет с сервера. 0 - Отключено -mp_limitteams (0 - 100) Число игроков, на которое одна команда может превышать другую. Лишних игроков не будет пускать в команду. 0 - Отключено -mp_maxrounds (0 - 10000) Максимальное количество раундов, которые могут быть сыграны на карте до ее смены -mp_playerid Всплывающие подсказки при наведении прицела на игрока -mp_roundtime (1.75 - 10) Время раунда. Измеряется в минутах. -mp_spawnprotectiontime (0 - 100) Время защиты игрока после респавна. Измеряется в секундах. -mp_startmoney (0 - 16000) Количество денег у игрока в первом раунде -mp_teamplay Режим зеркалирования повреждения при попадании по своим тиммейтам. -mp_timelimit (0 - 1000) Время, отведенное на одну карту. Измеряется в минутах. Значение 0 - отключение лимита времени. 0 = Отключено -mp_tkpunish В начале нового раунда убивает игрока, который в предыдущем убил игрока своей команды -mp_weaponstay Упавшее с игроков оружие остается лежать на земле -mp_winlimit (0 - 1000) Ограничение по победам на карту -sv_airaccelerate (0 - 10000) Ускорение игрока в полете. Опцию имеет смысл изменять только для Surf сервера -sv_allowdownload Возможность скачивать с сервера файлы -sv_allowupload Возможность закачивать на сервер файлы. Например эмблемы -sv_alltalk Режим работы общего голосового чата. При включении все игроки будут слышать друг друга независимо от команды, в которой они играют -sv_cheats Возможность использования запрещенных переменных на сервере -sv_consistency Режим проверки соответствия файлов моделей на клиенте. -sv_gravity (0 - 10000) Гравитация на сервере. По умолчанию 800. -sv_maxspeed (0 - 1000) Максимальная скорость передвижения игроков на сервере. По умолчанию 320 -sv_maxunlag (0 - 1) Опция влияет на хитбоксы и стрельбу. Меняйте только в том случае, если вы точно знаете, что делаете! -sv_pausable Возможность использования паузы во время игры -sv_voiceenable Режим работы голосового чата в игре -sv_downloadurl Место, из которого клиенты могут загрузить недостающие файлы (Адрес нашего сервера любой ресурс/cstrike/) -sv_pure Проверка соответствия файлов сервера и клиента -sv_pushaway_force Сила отталкивания предметов -sv_turbophysics Позволяет толкать предметы при нажатии на кнопку "E" -mp_buytime Время для закупки оружия в начале раунда. Значение выставляется в минутах. -net_maxfilesize Максимальный размер загружаемого файла в MB -sv_contact Контакты админа -sm_deadtalk Голосовое общение мертвых игроков -sv_nostats Статистика и получение достижений на сервере. -sv_nomvp MVP (самый результативный игрок) -sv_nonemesis Превосходство и месть -sv_disablefreezecam freezecam на сервере -sv_rcon_banpenalty колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу -sv_rcon_maxfailures максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен -sv_rcon_minfailures колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен -sv_rcon_minfailuretime колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации -sv_maxrate Максимально-допустимый предел передачи/приёма байт в секунду между клиентом и сервером -sv_mincmdrate Минимальное количество пакетов в секунду к серверу -sv_minrate Минимально допустимый предел передачи/приёма байт в секунду между клиентом и сервером -sv_minupdaterate Минимальное количество переданных пакетов в секунду ---------------------------------------------------------------------- -sv_client_cmdrate_difference -sv_maxcmdrate Максимальное количество пакетов в секунду к серверу -sv_maxupdaterate ---------------------------------------------------------------------- -sv_tags Отображается справа в браузере поиска серверов -sv_use_steam_voice Использовать голосовой кодек Steam -sv_enablebunnyhopping Распрыжка (Bhop) -tv_enable Включить SourceTV -tv_maxclients (0 - 255) Максимальное количество зрителей SourceTV -tv_allow_camera_man позволяет наблюдателям на сервере ассоциироваться с камерой SourceTV -tv_allow_static_shots позволяет авто-режиссеру выбрать неподвижные ракурсы -tv_autorecord Автоматически писать демки. Формат имени демки будет: auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem. -tv_autoretry Автоматическое переподключение после потери коннекта -tv_chatgroupsize Количество зрителей в группе. Если tv_chatgroupsize больше нуля - чат разбивается на группы зрителей. Только зрители из той же группы что и вы могут видеть ваши сообщения. Разбиение на группы выключается установкой "tv_chatgroupsize 0". Разбиение на групп -tv_chattimelimit Время в секундах очистки чата -tv_debug Показывает дополнительные сообщения для отладки работы SourceTV -tv_delay (0 - 300) Задержка при отображении трансляции SourceTV относительно происходящего в игре. Измеряется в секундах. -tv_delaymapchange Задерживает смену карты до тех пор, пока все оставшиеся данные игры не будут переданы зрителям -tv_dispatchmode Перенаправление клиентов на relay-прокси -tv_maxrate Максимальная ширина канала, выделяемая клиенту SourceTV -tv_name Название SourceTV в списке серверов в поисковике STEAM -tv_password Пароль на SourceTV -tv_relayvoice Позволяет общаться по микрфоону -tv_snapshotrate Количество кадров в секунду передаваемых зрителю -tv_timeout Задержка SourceTV в секундах -tv_title Устанавливает заголовок данного сеанса, видимый наблюдателю SourceTV -tv_transmitall По умолчанию включен режим авто-режиссера, для уменьшения требуемой для передачи ширины канала. Но если tv_transmitall включено, то все данные игры будут передаваться целиком и зритель может переключать режим обзора как он захочет - ширина канала передачи
Сообщение отредактировал weazy96 - Среда, 27.07.2011, 13:05 |
| |
| |
| Fynt1k | Дата: Среда, 27.07.2011, 13:38 | Сообщение # 2 |
Заглянувший
Сообщений: 1
| спс помог +10
|
| |
| |
| CSS-RELOAD | Дата: Четверг, 28.07.2011, 00:23 | Сообщение # 3 |
Заглянувший
Сообщений: 16
| Смысл темы? Если уже есть готовый server.cfg полностью русский от for-css
|
| |
| |
| [mycss]LSD | Дата: Суббота, 30.07.2011, 02:12 | Сообщение # 4 |
Начинающий
Сообщений: 61
| фор-ксс уже 100 раз переводила этот сервер.кфг
|
| |
| |
| aWaX | Дата: Суббота, 30.07.2011, 09:52 | Сообщение # 5 |
Главный Спец
Сообщений: 785
| Тема не нужна.Администратор её закроет. Кто будет тут флудить получит +20.
|
| |
| |